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B站打算赴美上市了 你还说它不知道怎么盈利?

2017-10-12 16:12:35阅读(0

  来源:贪吃猪财经作者:贪吃猪资深股评师,《从零学股票》作者。

  混迹二次元的不会不熟悉A站、B站,现在B站已经成为了国内最大的年轻人潮流文化娱乐社区,嗯,这句话是百度说的。

  据说B站活跃用户超过1.5亿,每天视频播放量超过1亿,平台活跃UP主(不知道是啥的朋友可以把它理解为作者)超过100万,用户日投稿视频超过数万条,平台原创度高达90%。

  数据看起来不错,这个内容社区的活力很不错嘛。

  B站是如何盈利的?

  然后有神秘的知情人士说了,B站打算赴美上市,于是就有媒体站出来评论,说变现一直是困扰B站的主要问题之一。

  这就特别像上学的时候,考完数学出来,我问学霸同桌,你数学考得很好吧?

  “不啊,我好多大题没写,出来和他们一对答案,选择题也错光了。”同桌一脸失落,让我都不忍心再说什么。

  等分数一下来,傻眼了,同桌又考了第一。人与人之间还有没有信任了?

  别看B站站长一直在哭穷,其实在低下偷摸摸赚钱呢,别以为我们不知道!

  那么B站的盈利模式是什么样的?

  给一张首页局部截图感受一下,画圈圈的都是赚钱的。

  简单梳理一下,B站的盈利模式,主要依赖于四大块,大会员费用+广告+游戏+直贩(包括组织线下活动和出售周边产品等)。

  1. 大会员

  B站大会员的价格是25元/月,比起市面上其它的视频播放平台(优酷20元/月,爱奇艺、腾讯15元/月),价格都偏高,而且特权好像也不多,基本无关痛痒,所以作为B站重度沉迷患者的小编我,没充。

  2.广告

  如今,广告已不是B站最主要的收入来源了,毕竟现在是一个体验为王的时代,小编身边爱用B站的朋友告诉我,最喜欢B站看片的原因就是没有广告。

  但是首页还有大把的推广入口,依然是B站的盈利来源之一。

  3. 游戏和直贩

  重头戏来了,这俩才是B站主要收入来源。

  B站一直采用游戏联运模式,据相关消息,《崩坏学园2》的游戏联运月流水已达上千万,如果按照手游五五分成,B站早就脱离“亏损”的状态了。

  周边直贩也是吸金的大手,B站拥有自己的官方网店,曾经也火爆一时。不过这都比不了手办赚钱,曾拍出98亿的天价,即便是某宝的手办模型,价格也轻松上万。

  包括与其他展会组织的一些线下活动等,不说B站赚的怎么样,至少不像他们董事长说的还处于“亏损”状态。

  消费主力都还很年轻

  二次元这个圈里的大佬,没有几千万都不好意思出来说。

  但是总体来讲,国内二次元的消费者都还是以90后、00后居多,这些消费主力还都很年轻,目前的购买力还没有爆发出来,如果说目前国内二次元市场只有1000亿,那么几年后将会迎来1000亿美元的市场也未可知。

  B站这次赴美上市的时间还不知道,总感觉是一条漫漫长路啊,到达风口还早得很,不过小编倒是挺看好它的。一个内容社区想要做下去,最大的难题或者说最大的助力,就是拥有大量原创、优质的内容产出,而B站放低了发布门槛,每个UP既可以是观看者,也可以是内容生产者,互动性相当频繁。

  B站再适时地扶持那些原创UP,由此可以提升用户对平台的粘性,提高全网的活跃度。只是目前二次元领域还没有太多顶尖的、运营成功的超级IP,B站还没有办法实现盈利的最大化,这一切都还需要时间去成长。

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